このコースは、コンピュータを少しでも使える方を対象としています。3Dソフトウェアの基本的な操作方法を理解していると、よりスムーズに学べます。もしわからなくても心配はいりません。必要な基礎ステップも併せて説明します。
このコースでは、Unreal Engineのインストール方法、エディタの基本操作、そしてゲームワールドの作成について学びます。
本コースでは、UnityのShader Graphを使用して、プログラミングなしで高度なシェーダーを作成する方法を学びます。
ノードベースのビジュアル編集を通して、マテリアルの仕組み、ライティング、テクスチャ操作、エフェクト表現を理解します。
基礎からスタートし、最終的にはポートフォリオに使用できるオリジナルシェーダー作品を制作します。
■ 学習内容
・Shaderの基本概念
・PBRマテリアルの理解
・ノードの使い方
・UV操作とアニメーション
・エフェクト表現(ホログラム、発光、ディゾルブ等)
・URP対応シェーダー制作
Unity開発者として、表現力を高めるための重要なスキルを身につけます。
このコースでは、データベースの基本的な考え方や使い方を学びます。
データベースとは、多くの情報を整理し、簡単に検索・管理できるようにするためのシステムです。
IT業界だけでなく、ビジネスや日常生活でもよく使われています。