Semester 1 of Year 1 is designed to build a strong foundation in programming and introduce students to the Unity engine. The semester begins with a two-month intensive in C# programming, covering core concepts such as variables, loops, functions, and object-oriented programming — all essential for Unity development.

After the C# module, students move into the Unity Essentials Pathway, an official course from Unity Learn that introduces the Unity Editor, GameObjects, components, animation, physics, and simple interactions. By the end of this semester, students will be able to create their first interactive 3D experiences and understand Unity’s development workflow.

This semester lays the groundwork for all future Unity learning and is ideal for complete beginners with no prior programming or game development experience.

C#プログラミング入門
Semester 1

C#プログラミング入門コース は、C#(シーシャープ)というプログラミング言語を使って、かんたんなアプリを作ることを学ぶコースです。
このコースでは、変数(へんすう)・条件(じょうけん)・くり返し・関数(かんすう)・オブジェクト指向(しこう)などの大切な考え方を学びます。
プログラミングが初めての人でも安心して始められます。

Unity Essentials – Introユニティ基礎 – 入門
Semester 1

このコースはUnityディプロマプログラムの1年次・前期に含まれています。Unityエンジンの基本とリアルタイム3D開発の基礎を学びます。Unityエディター、GameObject、コンポーネント、アニメーション、物理、ライティング、簡単なインタラクションなどを学び、小さなプロジェクトを通じて実践します。Unity Learnの公式「Unity Essentials Pathway」に基づいており、次の「Unity Junior Programmer」コースへの準備となります。

Unity Junior Programmer
Semester 1

ようこそ、ジュニア・プログラマーへ!
コーディングを学びたい方や、Unityの初級レベルの仕事に興味がある方のために作られたコースです。
このコースでは、Unityの基本的な知識があることを前提としていますが、数学の知識は必要ありません。
ジュニア・プログラマーでは、Unity認定資格の取得を目指し、仕事に必要なスキルを身につけることができます。