Semester 1 of Year 1 is designed to build a strong foundation in programming and introduce students to the Unity engine. The semester begins with a two-month intensive in C# programming, covering core concepts such as variables, loops, functions, and object-oriented programming — all essential for Unity development.

After the C# module, students move into the Unity Essentials Pathway, an official course from Unity Learn that introduces the Unity Editor, GameObjects, components, animation, physics, and simple interactions. By the end of this semester, students will be able to create their first interactive 3D experiences and understand Unity’s development workflow.

This semester lays the groundwork for all future Unity learning and is ideal for complete beginners with no prior programming or game development experience.

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This course is part of the Unity Diploma Program – Year 1 Semester 1. It introduces students to the Unity engine and core concepts of real-time 3D development. Students will explore the Unity Editor, GameObjects, components, animation, physics, lighting, and simple interactions while working on small projects. This course follows the official Unity Essentials Pathway on Unity Learn and prepares students for the Unity Junior Programmer track.
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このコースはUnityディプロマプログラムの1年次・前期に含まれています。Unityエンジンの基本とリアルタイム3D開発の基礎を学びます。Unityエディター、GameObject、コンポーネント、アニメーション、物理、ライティング、簡単なインタラクションなどを学び、小さなプロジェクトを通じて実践します。Unity Learnの公式「Unity Essentials Pathway」に基づいており、次の「Unity Junior Programmer」コースへの準備となります。
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ようこそ、ジュニア・プログラマーへ!
コーディングを学びたい方や、Unityの初級レベルの仕事に興味がある方のために作られたコースです。
このコースでは、Unityの基本的な知識があることを前提としていますが、数学の知識は必要ありません。
ジュニア・プログラマーでは、Unity認定資格の取得を目指し、仕事に必要なスキルを身につけることができます。